对于凡人科技反其道而行,直接上浮一成分成的做法,ea、gameloft等巨头还算沉得住气,认为王凡是在虚张声势。
但那些一般的游戏开发商,却彻底坐不住了。
不上线凡人游戏平台,得不到凡人科技的黑科技加成,就无法大幅度地增加游戏的用户数量,也无法获得更多的利润!
因此,对于凡人科技的强硬提价,部分游戏开发商开始妥协,主动与凡人科技联系,默默地接受了4成的分成。
面对这些“反水”的友商loft和ea等巨头愤恨不已,并再此发表声明,直言凡人科技这样的做法,对于整个游戏行业都是祸害颇深,并表示将更加彻底地抵制凡人科技,以及凡人游戏平台。
loft和ea等巨头的宣言,王凡依旧毫不理会,反而对凡人一队进行彻底的重组。
凡人一队都是从gameloft的蜀地工作室挖来的核心人才,共25位。
最为核心的10人团队,包含李俊凯、印伟、夏东、徐鹏程等人,主要负责游戏开发。
其他15人则是擅长游戏的后期优化、美化、特效处理等等。
如今,王凡将整个队伍打散,重新重组。
最为核心的10人,依旧是一个整体的团队,作为凡人开发一队。
他们无论配合还是默契度上,都无可挑剔,正是凡人科技的游戏攻坚团队。
剩下15人则按需求分为三个5人团队,借助凡人科技的弱人工智能开发平台,对上线凡人科技的第三方游戏进行彻底的优化,完善。
包括加入凡币消费体系。加入凡语账号及交互,以及植入华夏的优质文化!
当然,还有借助凡人游戏平台。进行画质和特效的升级,并进行黑科技优化。将游戏大小,缩减为原来的15分之一!
至于为何不是二十分之一,原因简单,最好的东西永远只留给自己,作为核心竞争力。
二十倍缩小的待遇,只有凡人科技自产的游戏可以享受,其他的最多只能到15分之一,甚至10分之一!
就像苹果最好的ios系统只给自己用。三星给其他人用的双曲面屏永远是落后一代的。
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